XXI. Simonyi Konferencia - Koordináta-rendszerek a videójátékokban - Nagy Róbert

Videójáték programozói pályafutásom során számtalanszor találkoztam különböző koordináta-rendszerekből adódó problémákkal. Ezek elkerülése végett összegyűjtöttem a legfontosabbnak vélt irányelveket a témában, amelyekkel útmutatást szeretnék nyújtani a kezdő fejlesztők számára. Bemutatom, hogy a projekteknél használt eszközök miként kompatibilisek egymással, és az egyes alrendszereknél milyen egyedi igények vannak, valamint néhány példán keresztül sorba veszem azokat a szempontokat, amiket érdemes figyelembe venni már a játékprogram tervezésénél is.

Előadó: Nagy Róbert - Veterán game engine fejlesztő, Gaijin Entertainment

 

No votes yet
Az esemény dátuma: 2024. March 19.