Bartha Imre: - "Az előadás bemutatja, hogy a játékfejlesztés során mivel foglalkozik egy pályatervező, és hogy milyen szempontok mentén törekszik arra, hogy a játékosok számára egy immerzív játékmenetet kreáljon, ami egyben szórakoztató és kihívásokkal teli. "
Level Designer and Mission Scripter at Kite Games